Моделирование процесса эвакуации из многоэтажного здания

Руководитель проекта студент 4 курса Головин Владислав Алексеевич

Исполнитель проекта студент 3 курса Васильев Руслан Викторович

Консультант проекта доцент кафедры высшей математики, информатики и естествознания Кандидат педагогических наук Киргизова Елена Викторовна

Моделирование процесса эвакуации из многоэтажного здания

Цель:

1. Визуализация решения задачи процесса эвакуации группы людей из замкнутого помещения в чрезвычайных ситуациях.

Задача

1. Выбор оптимального пути эвакуации из замкнутого помещения;

2.  Разработка визуальной модели процесса эвакуации группы людей из замкнутого помещения.

Для визуализации процесса эвакуации группы людей из замкнутого помещения в чрезвычайных ситуациях  используется 3D моделирование. В качестве среды разработки используется условно бесплатное программное обеспечение Unreal Engine 4 (набор инструментов для разработки, дизайна, симуляции и визуализации проектов). В программном обеспечении предлагаются два объектно-ориентированных языка программирования: С++ и Blueprint. В среде Unreal Engine 4 будет создан персонаж со следующими характеристиками: скорость, масса, габарит тела.

На первом этапе разработана модель здания (рисунок 1,2)

 Новый точечный рисунок

Рисунок 1

Новый точечный рисунок 2

Рисунок 2

На втором этапе проекта разрабатывается персонаж с характеристиками (скорость, масса, габарит тела) и разработка алгоритма оптимального пути эвакуации из замкнутого помещения.